von Josh Fagora nach der Idee von Johannes Schütte, Delmenhorst
und Grok Video, Bing, Monica AI
KI unterstützt, aber Ideengeber und c by Johannes Schütte







Drachen auf PernaDrachen sind das zentrale Element der Welt. Sie sind intelligente, mächtige Wesen mit unterschiedlichen Arten (z. B. Kampfdrachen, Eisdrachen wie Icecora, goldene Urdrachen).Der mächtigste und loyalste ist Udia – der Urdrache und König der Drachen, eng verbunden mit Fagora und der Familie Adamus.
Drachen schlafen oft jahrhundertelang (z. B. im Migadwald oder nach Kämpfen), werden geweckt und spielen in Kriegen und alltägliche Dinge eine entscheidende Rolle. Sie dienen nicht nur als Reittiere/Waffen, sondern als eigenständige Wesen mit eigener Geschichte seit der Urzeit.
Aufgabe der Drachen & Magier / Magieübertragung
Drachen übertragen ihre Magie traditionell an Magier – eine uralte, symbiotische Praxis. Die Drachen „trinken“ oder sammeln Magie (oft aus dem Arthrassee und mystischen Quellen) und geben sie weiter. Diese Magieübertragung ist essenziell für die Macht der Magier.
Fagora will diese Tradition jedoch reformieren: Die Drachen sollen dem Haus Adamus unterstellt werden, damit das Volk profitiert und die Übertragung kontrolliert stattfindet – ein zentraler Konflikt in der Serie.
Arthrassee – Bedeutung
Der Arthrassee (manchmal auch Arthassee geschrieben) ist eine mächtige, oft gefrorene oder verfluchte magische Quelle/See. Er dient als Reservoir oder Ursprung großer Magieenergie. Magier (und teilweise Drachen) schöpfen daraus Kraft .In mehreren Episoden muss Fagora den Arthrassee enteisen oder befreien , um Magie wiederherzustellen, Burgen zu retten (Salinaburg) oder Drachen zu stärken. Er symbolisiert uralte, manchmal gefährliche Magie, die kontrolliert werden muss.Götter und Göttinnen
Die Götter spielen eine wichtige, aber oft im Hintergrund wirkende
Rolle:Sobras – Gott mit mächtigen Artefakten
Sethur/Rethor – gottgleiche Vampirwesen oder dunkle
Gottheiten
Scunia – verehrte Figur bei den Elben (Statue in Xamibor)Es gibt auch kosmische Kräfte und Prophezeiungen, die von Sehern wie Nosphre gedeutet werden. Die Götter sind teils schlafend, teils aktiv in den Konflikten involviert
Völker auf Perna
Die Welt ist multikulturell und konflikt beladen
:Menschen
(Haus Adamus, Königreich Junkar/Sakar)
Elben (Stadt Xamibor, alte Magie)
Trolle
Vampire (teilweise als Verbündete, teilweise als Feinde)
Drachen (eigene „Volk“-ähnliche Struktur)
Magierorden
(mit Ausbildern wie Zerah/Zyra)
Weitere:
Schattenwölfe (z. B. Lysander),
Fabelwesen
Allianzen und Kriege zwischen diesen Gruppen treiben die Handlung voran.
Burgen & HerrschaftBurg Drakar → Zentrum der Drachenausbildung
(Drachenwiese)
Salinaburg → oft in Gefahr, muss gerettet werden
Magierburgen → Ausbildungsstätten
Schloss Junkar → Sitz der königlichen Familie Adamus
Herrschaft wird durch Magie, Drachenbündnisse und Artefakte bestimmt. Fagora kämpft für eine gerechtere Ordnung unter dem Haus Adamus.
Mond
Der Mond hat mystische Bedeutung (Mondlicht weckt/schützt Drachen, beeinflusst Rituale, erscheint in Visionen). Er steht oft für Zyklen, Schlafphasen der Drachen und alte Magie.
Schwerter
Legendäre Klingen spielen eine große Rolle:
Schwert Viskur → mächtiges Drachen-Artefakt/Schwert
Schwert des Drachen → weiteres zentrales Machtsymbol
Sie werden gesucht, geschmiedet oder in Prophezeiungen erwähnt
.Kleidung
Typisch epische Fantasy-Kleidung mit magischen Elementen:
Königliche Roben (Fagora, Horo Adamus) – oft mit Drachenmotiven
Magierumhänge und Stäbe (Zerah, Nosphre)
Rüstungen der Drachenreiter
Elbengewänder – leicht, mit Naturmotiven
Ketten/Amuletten (Fagoras Halskette als Warn- und Machtartefakt)
Das ist der aktuelle Kern der Welt von Perna – eine epische Mischung aus Drachenmacht, Familienintrigen, kosmischen Artefakten und dem Kampf um eine neue Ordnung.Welchen Aspekt möchtest du als Nächstes vertiefen, eine neue Episode planen oder ausbauen (z. B. eine Schlacht am Arthrassee, die Rolle der Argonisten neu definieren)? 😊Drachen auf Perna. Aufgabe,Magier, Magieübertragung , Arthrassee Bedeutung, Götter und Göttin, Völker, Burgen, Herrschaft, Mond, Argonisten , Schwerter, Kleidung








