von Josh Fagora nach der Idee von Johannes Schütte, Delmenhorst

und Grok Video, Bing, Monica AI

KI unterstützt, aber Ideengeber und c by Johannes Schütte

Königin Fagora. New Ära. Nosphre kommt zum König
279-39.Teil der Fantasyserie von Josh Fagora . KI Bing und Urheber und Ideengeber Johannes Schütte, Delmenhorst. Königin Fagoras Schattenwolf. Die Versammlung im SchlossKönigin Fagora, König Pascara und Vizekönig Zaltor standen im Thronsaal und blickten auf die Kette, die Fagora aus dem Grab des G…
Köngin Fagora. New Ära. Im Drachentempel Sobras
261-14.Teil der Fantasyserie von Josh Fagora und KI Bing. Urheber Johannes Schütte
Königin Fagora. Eisdrache. Geburt einer Königin.
314-17.Teil der Fantasyserie von Josh Fagora, KI Bing. Monica AI und Urheber Johannes Schütte https://c.web.de/@337878714761085499/oHTwVauLQq278f9omprGig [https://c.web.de/@337878714761085499/oHTwVauLQq278f9omprGig?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTAAAR3UofCLLKsamnFC8jAq-NCHNhQMjSyIrucegRdqpy3G6_nV65WLkLsXxHc_aem_GPlChB5SzmuqjstU_DPrNA…
Könnigin Fagora. EISDRACHE. Die Reise zum Arthrassee
von Josh Fagora und KI Gemini 26.11.2025 314-17.Teil der Fantasyserie Köngin Fagora. Eisdrache. Die Drachen sind müde.301- 5. Teil der Fantasyserie von Josh Fagora, KI Bing, Monica AI und Johannes SchütteJohannes SchüttePublikum [/kongin-fagora-eisdrache-die-drachen-sind-mude/]Königin Fagora. Ei…
Fantasyserien. Königin Fagora. Neue Übersicht der Serie
Fantasyserie der Superlative

Drachen auf PernaDrachen sind das zentrale Element der Welt. Sie sind intelligente, mächtige Wesen mit unterschiedlichen Arten (z. B. Kampfdrachen, Eisdrachen wie Icecora, goldene Urdrachen).Der mächtigste und loyalste ist Udia – der Urdrache und König der Drachen, eng verbunden mit Fagora und der Familie Adamus.

Drachen schlafen oft jahrhundertelang (z. B. im Migadwald oder nach Kämpfen), werden geweckt und spielen in Kriegen und alltägliche Dinge eine entscheidende Rolle. Sie dienen nicht nur als Reittiere/Waffen, sondern als eigenständige Wesen mit eigener Geschichte seit der Urzeit.

Aufgabe der Drachen & Magier / Magieübertragung

Drachen übertragen ihre Magie traditionell an Magier – eine uralte, symbiotische Praxis. Die Drachen „trinken“ oder sammeln Magie (oft aus dem Arthrassee und  mystischen Quellen) und geben sie weiter. Diese Magieübertragung ist essenziell für die Macht der Magier.

Fagora will diese Tradition jedoch reformieren: Die Drachen sollen dem Haus Adamus unterstellt werden, damit das Volk profitiert und die Übertragung kontrolliert stattfindet – ein zentraler Konflikt in der Serie.

Arthrassee – Bedeutung

Der Arthrassee (manchmal auch Arthassee geschrieben) ist eine mächtige, oft gefrorene oder verfluchte magische Quelle/See. Er dient als Reservoir oder Ursprung großer Magieenergie. Magier (und teilweise Drachen) schöpfen daraus Kraft .In mehreren Episoden muss Fagora den Arthrassee enteisen oder befreien , um Magie wiederherzustellen, Burgen zu retten (Salinaburg) oder Drachen zu stärken. Er symbolisiert uralte, manchmal gefährliche Magie, die kontrolliert werden muss.Götter und Göttinnen

Die Götter spielen eine wichtige, aber oft im Hintergrund wirkende

Rolle:Sobras – Gott mit mächtigen Artefakten

Sethur/Rethor – gottgleiche Vampirwesen oder dunkle

Gottheiten

Scunia – verehrte Figur bei den Elben (Statue in Xamibor)Es gibt auch kosmische Kräfte und Prophezeiungen, die von Sehern wie Nosphre gedeutet werden. Die Götter sind teils schlafend, teils aktiv in den Konflikten involviert

Völker auf Perna

Die Welt ist multikulturell und konflikt beladen

:Menschen

(Haus Adamus, Königreich Junkar/Sakar)

Elben (Stadt Xamibor, alte Magie)

Trolle

Vampire (teilweise als Verbündete, teilweise als Feinde)

Drachen (eigene „Volk“-ähnliche Struktur)

Magierorden

(mit Ausbildern wie Zerah/Zyra)

Weitere:

Schattenwölfe (z. B. Lysander),

Fabelwesen

Allianzen und Kriege zwischen diesen Gruppen treiben die Handlung voran.

Burgen & HerrschaftBurg Drakar → Zentrum der Drachenausbildung

(Drachenwiese)

Salinaburg → oft in Gefahr, muss gerettet werden

Magierburgen → Ausbildungsstätten

Schloss Junkar → Sitz der königlichen Familie Adamus

Herrschaft wird durch Magie, Drachenbündnisse und Artefakte bestimmt. Fagora kämpft für eine gerechtere Ordnung unter dem Haus Adamus.

Mond

Der Mond hat mystische Bedeutung (Mondlicht weckt/schützt Drachen, beeinflusst Rituale, erscheint in Visionen). Er steht oft für Zyklen, Schlafphasen der Drachen und alte Magie.

Schwerter

Legendäre Klingen spielen eine große Rolle:

Schwert Viskur → mächtiges Drachen-Artefakt/Schwert

Schwert des Drachen → weiteres zentrales Machtsymbol

Sie werden gesucht, geschmiedet oder in Prophezeiungen erwähnt

.Kleidung

Typisch epische Fantasy-Kleidung mit magischen Elementen:

Königliche Roben (Fagora, Horo Adamus) – oft mit Drachenmotiven

Magierumhänge und Stäbe (Zerah, Nosphre)

Rüstungen der Drachenreiter

Elbengewänder – leicht, mit Naturmotiven

Ketten/Amuletten (Fagoras Halskette als Warn- und Machtartefakt)

Das ist der aktuelle Kern der Welt von Perna – eine epische Mischung aus Drachenmacht, Familienintrigen, kosmischen Artefakten und dem Kampf um eine neue Ordnung.Welchen Aspekt möchtest du als Nächstes vertiefen, eine neue Episode planen oder ausbauen (z. B. eine Schlacht am Arthrassee, die Rolle der Argonisten neu definieren)? 😊Drachen auf Perna. Aufgabe,Magier, Magieübertragung , Arthrassee Bedeutung, Götter und Göttin, Völker, Burgen, Herrschaft, Mond, Argonisten , Schwerter, Kleidung